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2019 iWorld數字世界國際論壇 助力5G+VR行業新生態

2019-08-24 12:08 發表評論

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2019年8月23日,2019 iWorld 數字世界國際論壇“5G+VR 共築新生態”在世紀城國際會議中心成功召開,本次活動主要由成都虛擬與增強現實産業協會、中國電子商會虛擬現實市場促進委員會聯合承辦,創頭條支持,並邀請了數十位國內虛擬現實(以下簡稱“VR”)和5G領域享有盛名的資深行業專家和創業者,爲大家帶來主題演講分享及行業交流,共話“5G+VR共築新生態”。

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活動現場

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成都虛擬與增強現實産業協會秘書長 李娅娜

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活動現場

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嘉賓:文鈞雷

數字化的發展讓人們增加獲得感的同時,也帶動各行各業的發展,在新科技快速發展的今天,如何理性看待VR熱潮、人才培養、5G生態新機遇?

人工智能産業(VR\AR\MR\AI)融合研究專家,清華經管中國産業發展研究中心虛擬現實及人工智能方向主任研究員,中科院雲計算中心虛擬現實研究院副院長,全球虛擬現實及人工智能千人會執行會長文鈞雷先生,帶來了“5G 時代虛擬現實與人工智能創新型産業建設”的主題演講。在演講中提到,在“5G 時代虛擬現實與人工智能創新型産業建設中,首先得看清行業,深入了解和經曆整個産業鏈,才看得清産業的脈絡,通過虛擬現實産業化的市場份額對比,VR在整體的市場份額中只占到1%,在人工智能創新産業建設中,我們需要構建開放協同的人工智能科技創新體系,建立新一代人工智能八大基礎理論體系,建立新一代人工智能關鍵共性技術體系,統籌布局人工智能創新平台,加快培養聚集人工智能高端人才。培育高端高效的智能經濟。

另外,文鈞雷先生提到,中國和美國是 VR專利主要地區,通過對中美技術結構、中國 VR關鍵技術的梳理,依據數據可以發現,技術分布和發展脈絡上有幾個特點:VR 基礎技術自上世紀 90年代開始布局,2010年以後呈爆發趨勢。

1993年美國開始出現 VR 相關技術的快速發展,中國則較爲平緩,2007至2019年,隨著 VR 産業的興起,中國 VR 核心重點技術的申請數量呈一定幅度增長。2012年專利技術申請突破1000件,截至 2018年6月,中國 VR 核心/重點技術的總體申請數量約爲 2996件。

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虛擬現實産業投資概況,AR / VR創業公司在過去12個月尤其2018年第二季度從風險投資公司和企業創造了超過53億美元的創紀錄資金。僅2018年第二季度就投入了超過15億美元。 2018資本市場探討從VR向AR轉型之外,全球投資環境也發生了根本性的變化。相比中國一定增加了AR / VR投資的水平階段,美國市場在2018年第二季度更加謹慎。 相比之下,VR創業公司出現一定挑戰。在投資領域,AR/VR技術占到了投資美元的一半,顯示了投資者在未來12到18個月的收入預期,智能眼鏡占到了投資總額的五分之一左右,遊戲業是唯一一個占總投資5%以上的行業。其他投資部門各占總美元的1%到4%美國依然一定程度的很關注早期AR/VR項目。

縱觀2017-2018年創投及産業布局相關數據,虛擬現實在國內的布局更多傾向市場教育策略爲主,在核心技術建設層面略顯不足,由于虛擬現實的發展依賴于龐大生態性和技術創新性,早期過度的市場策略,導致産品創新能力和資源建設遭遇不平衡。全球虛擬現實産業投資呈現産業鏈長,分項領域內技術鏈長,市場鏈長,應用場景多元等綜合特征,在資金和産業早期階段,如何形成早期的高效有序投資,如何完成這些資金的投入分布成爲以中美爲核心代表全球産業兩端的差異所在。

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嘉賓:孫偉

本次活動我們還特意邀請到北京航空航天大學軟件學院創始院長,北京軟件行業協會執行會長,HTC VIVEDU 威愛教育創始人孫偉博士,目前,他創辦和領導威愛教育公司兼任HTC vive校園事業部總經理專注于創新應用虛擬現實VR技術到教育領域。在本次活動中,也爲現場觀衆帶來了“慕課 2.0---5G&VR 新技術創新在線教育”的主題演講。

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慕課始于六年前,旨在通過網絡創新教育推動中國教育,在之前,慕課已經給中國教育帶來了一次變革,而如今得益于5G與VR的發展,慕課或有望再次提升其在中國教育領域的地位。中國AR/VR相關技術廠商于近期在中國慕課大會上演示了基于5G+VR環境下的遠程異地沉浸式虛擬現實教學,協同西安、貴陽異地同學體驗位于北京的飛機拆裝虛擬訓練系統。

在結合5G網絡低時延、大帶寬的優勢同時,通過Cloud VR,將VR內容的計算和渲染放在雲端,既保證了計算效率和傳輸速度,又提供了高清、優質的VR體驗。

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嘉賓:Kane Zhang

現在科學技術的發展非常快,未來是一個什麽樣的世界?我們無法准確去預測,但是有一點可以肯定的是,未來一定是一個更加智能化、人性化的現代社會!會議作爲企業集體決策及重要事項部署的最關鍵管理行爲,是企業的核心管理業務之一,但實際管理業務常面臨一些問題。

易科國際 、CTO、副總裁,Kane Zhang 先生爲本次活動帶來“智能化會管系統的未來——虛擬現實!”的主題演講。

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嘉賓:王勝

隨著5G的到來,我們的生活會發生各方面的變化,隨之而來的教育形態也將會發生巨大變化,而智慧教育作爲5G的一個重要應用與主戰場,VR/AR 與教育結合呈現的全新的教學體驗,又可産生哪些化學變化。

影創科技高級副總裁/影創教育事業部聯合創始人王勝,爲現場觀衆做了解答,在王勝的主題爲”5G+VR 智慧教育“的演講中提到,數字教育在我國經曆了幾十年的發展,已逐步形成基于互聯網的新型遠程數字教育模式,但在日常學習中,學生對于學習效果的管理仍有較大提升空間。在2019國際虛擬現實創新大會上,影創科技聯合中國信通院和上海諾基亞貝爾發布了《5G雲化虛擬現實白皮書》。“白皮書”結合近期5G商用正式開啓契機,圍繞5G時代雲化虛擬現實業務優勢、關鍵技術指標、典型應用場景和産業發展思路等問題展開分析,闡述了5G對虛擬現實現有技術體系帶來的變革性影響。

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嘉賓:程正

5G技術下萬物互聯、信息交融,人“沉浸”在互聯網中,變成互聯網的一部分,傳統意義上的“媒介”將消失,人與信息的交互將發生劃時代的變革,這給UI交互設計師帶來更大機遇。同時,在5G的加持下,龐大的用戶和萬物能夠實現互聯支撐,讓不少蓄勢待發的行業也迎來了新的機遇,而3D/VR/AR行業則有望成爲5G落地後首批收益的行業。

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嘉賓:馮博

2014年,VR風潮興起,不僅像谷歌、HTC、索尼、三星這樣的大公司們紛紛入場,創業者也紛紛闖入其中,尋找機會。而之後的發展中,VR産業似乎有點寒風突襲的意味,相關人士也都表示。業內人士表示,其實與更早之前相比較,虛擬現實行業已經發生了一些比較大的變化,行業發展取得了長足進步。如今,隨著5G商用,之前的各種技術難題得以解決,衆多行業專家均表示,5G將更能夠真正把虛擬現實推向商業化,虛擬現實將迎黃金發展期。

5G的到來,確實能爲VR開辟新的發展前景,可VR 行業的隱形瓶頸並沒有被消亡,我們需要正視的去面對這些瓶頸,才能更好的發展,在本次活動種,重慶夢神科技創始人馮博,就爲現場觀衆帶來了“VR 行業的隱形瓶頸”的主題演講。

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圓桌論壇

5G時代到來,將會驅動AR、VR技術成爲主流科技。虛擬現實的概念剛開發出來的時候,炒得甚是火熱,但是卻缺乏高速度網絡技術的支撐;AR/VR技術有嚴重的延遲情況,給體驗用戶帶來了眩暈等不適的體驗。當5G解決了其速率與延時的問題後,AR/VR將會突破瓶頸技術的限制,取得質的飛躍,有著寬廣的市場前景。

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在本次活動圓桌論壇環節中,我們邀請到成都威愛新經濟研究院院長助力向淩女士做爲圓桌論壇主持人,邀請到華爲雲川藏區域互聯網行業總監·蔣雲,成都精位科技聯合創始人&總裁·周宏亮,成都原樹科技聯合創始人·陳德陸,成都飓風地帶科技創始人·姜敏,南昌虛擬現實影業有限公司創始人·李強,成都小微雲聯科技創始人·陳秋然。共同就“5G時代下虛擬現實數字內容場景應用”展開對話。

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5G網絡將與雲計算、大數據、人工智能、VR虛擬現實等技術相融合,爲用戶提供更高品質的生活場景體驗;同時憑借著超高的安全性和卓越性能,引爆如車聯網、移動醫療等垂直行業的應用。

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5G的到來,標志著一個全新時代的到來;新的時代必定會有新的機會和挑戰。

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